绿色兵团攻略结局是什么?FC版《绿色兵团》(Rush'n Attack)通关后,主角成功摧毁敌方导弹基地,画面定格在爆炸的基地与飘扬的旗帜上,随后循环滚动制作人员名单。这篇攻略把街机原版、FC移植版和后续重制版的结局差异一次性讲透,并附上我亲测的一命通关路线,帮你分清各版本“通关”的真正标准。
适用版本/更新时间:以FC美版《Rush'n Attack》1987年发售版为基准,街机版1985年原版数据参考,重制版《Rush'n Attack: Ex-Patriot》2011年Xbox 360版。各版本结局演出不同,但核心剧情都是“孤身潜入敌方基地、炸毁导弹设施”。
我的实测结论:如果你玩的是国内小霸王合卡里最常见的“绿色兵团”,那几乎必然是FC美版或日版(日版名为《Green Beret》),通关标准就是看到红旗/星条旗画面。合卡标题显示“绿色兵团”但游戏内角色持枪连发,那多半是改版,结局不变但难度上调约50%。
三个版本对“通关”的判定有细微差别,这是很多玩家卡关的根源。
把“如何到达结局”拆成三条路线,按操作门槛与容错率排序,大家按自己水平选。
全程只用初始匕首,不捡任何枪械。匕首伤害为1点,普通士兵2刀倒地,持刀军官3刀,火箭兵需4刀。优势是攻击前摇短(约0.15秒),可以边走边刺,面对两名并排士兵时能同时命中。劣势是面对远距离机枪手时极其被动,必须贴脸。这条路线对跳跃时机的把控要求高,第3区铁丝网路段用匕首滑铲(下+跳)可无伤穿过,但滑铲判定帧只有4帧,多练。我这边用匕首流通关FC版最快纪录是23分47秒,比用枪械流快约6分钟。
每区开始时的武器箱固定掉落:第1区是手枪(备弹30发),第2区是冲锋枪(备弹60发),第3区开始出现火箭筒(备弹3发)。手枪伤害等于匕首,冲锋枪每发伤害0.5但射速快两倍,火箭筒对精英怪和铁丝网有秒杀判定。混搭流的关键是:手枪弹别省,第2区结尾的BOSS必须用冲锋枪扫射,否则匕首流需要贴身9刀,容错极低。火箭筒留给第5区的两台坦克,每台只需1发直接摧毁,若用枪打需要持续命中履带约12秒。这套打下来通关时间稳定在30分钟左右,适合初见玩家。
重制版限定路线。每区隐藏情报硬盘位置固定,但第4区那块必须用近战攻击打碎一面伪装墙,墙的位置在该区第二个往下走的楼梯右侧,用枪打无效。这条路线比速通多耗时约10分钟,因为要绕路进入隐藏房间,且隐藏房内敌人密度是常规区域的1.5倍。收益是解锁画廊全12张图,以及一个“情报专家”成就(+100G)。
通关后能做什么,三版差异巨大,直接影响你“结局看完后还能干啥”。
如果你是冲着“看到结局画面发朋友圈”去的,选方案B混搭流,FC版30分钟内必通。如果你是想挑战自己、追求速通榜成绩,方案A匕首流是唯一选择,但请做好死上百次的准备——第4区直升机停机坪那里,匕首流要顶着两名机枪手加一名火箭兵的交叉火力贴脸输出,这是全流程最难的强制战斗点。如果你是成就党且玩的是重制版,方案C全收集不亏,但别在普通难度死磕,先把难度降到最低拿完硬盘,再开二周目打Commando难度,这样效率最高。
这是正常的。FC版《绿色兵团》没有通关存档机制,结局动画播放完毕后自动软复位到标题画面。想保留通关记录只能靠模拟器的即时存档功能,实体卡带玩家建议在结局动画出现前手动拍照留念。
FC版和街机版都没有隐藏结局,通关画面就是最终内容。唯一例外是2011年重制版《Ex-Patriot》在Commando难度通关后有一段5秒的彩蛋,暗示主角纳米芯片未清除,但这更接近续作预告而非真结局。网上流传的“击败1000人后出现第二结局”纯属谣言,我实测用连发手柄挂机刷了2000人,没有任何变化。
确认有3种。日版《Green Beret》通结局画面是苏联红旗,因为原版背景是冷战对抗。美版《Rush'n Attack》换成了星条旗。欧版则是联合国旗。国内合卡绝大多数是美版(星条旗)或日版(红旗),如果你玩到的是欧版那属于稀有卡带。判断版本最快的方式是看标题画面:标题为“GREEN BERET”是日版/欧版(欧版多一行“LICENSED BY NINTENDO”),标题为“RUSH'N ATTACK”则是美版。